패턴·전략·사례 시리즈 (4편)

패턴·전략·사례 시리즈 (4편)

반복 가능한 구조, 설계 결정, ACI, 사례 비교로 읽는 하네스 전략

시리즈 전체 안내


선수 지식하네스 엔지니어링 기초 시리즈 (권장)
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1하네스 패턴 12선 (1/4) — 좋은 AI 에이전트를 반복 가능하게 만드는 12가지 구조
좋은 에이전트를 만들겠다고 하면 사람들은 자주 모델 이름이나 프롬프트 문구부터 바꾼다. 하지만 운영에서 반복 가능성을 만드는 것은 대개 기능이 아니라 구조다.…
2하네스 설계의 7가지 결정 (2/4) — 단일 에이전트 vs 멀티 에이전트, 얇은 하네스 vs 두꺼운 하네스
하네스 설계에는 정답 하나가 없다. 대신 반복해서 마주치는 결정 축이 있다. 단일 에이전트로 끝낼지, 멀티 에이전트로 분리할지. 얇은 하네스로 빠르게 갈지,…
3하네스가 전부다 (3/4) — ACI와 에이전트-퍼스트 엔지니어링이 중요한 이유
에이전트를 더 잘 만들고 싶을 때 우리는 오랫동안 프롬프트나 모델 스펙부터 봤다. 하지만 실무는 점점 다른 방향으로 이동하고 있다. 더 중요한 질문은 "모델이…
4실전 사례로 배우는 하네스 엔지니어링 (4/4) — OpenAI, Anthropic, Vercel, GitHub, Cursor는 어떻게 설계했나
하네스 엔지니어링을 이해하는 가장 빠른 길은 추상 이론보다 공개 사례를 비교하는 것이다. 같은 "AI 에이전트"라는 말 아래서도 OpenAI는 런타임을, An…

권장 학습 페이스

편당 평균 25~40분 분량. 일주일에 1~3편 페이스로 진행하면 정착도가 가장 높다.

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