패턴·전략·사례 시리즈 (4편)
패턴·전략·사례 시리즈 (4편)
반복 가능한 구조, 설계 결정, ACI, 사례 비교로 읽는 하네스 전략
| 선수 지식 | 하네스 엔지니어링 기초 시리즈 (권장) |
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| 1 | 하네스 패턴 12선 (1/4) — 좋은 AI 에이전트를 반복 가능하게 만드는 12가지 구조 좋은 에이전트를 만들겠다고 하면 사람들은 자주 모델 이름이나 프롬프트 문구부터 바꾼다. 하지만 운영에서 반복 가능성을 만드는 것은 대개 기능이 아니라 구조다.… |
| 2 | 하네스 설계의 7가지 결정 (2/4) — 단일 에이전트 vs 멀티 에이전트, 얇은 하네스 vs 두꺼운 하네스 하네스 설계에는 정답 하나가 없다. 대신 반복해서 마주치는 결정 축이 있다. 단일 에이전트로 끝낼지, 멀티 에이전트로 분리할지. 얇은 하네스로 빠르게 갈지,… |
| 3 | 하네스가 전부다 (3/4) — ACI와 에이전트-퍼스트 엔지니어링이 중요한 이유 에이전트를 더 잘 만들고 싶을 때 우리는 오랫동안 프롬프트나 모델 스펙부터 봤다. 하지만 실무는 점점 다른 방향으로 이동하고 있다. 더 중요한 질문은 "모델이… |
| 4 | 실전 사례로 배우는 하네스 엔지니어링 (4/4) — OpenAI, Anthropic, Vercel, GitHub, Cursor는 어떻게 설계했나 하네스 엔지니어링을 이해하는 가장 빠른 길은 추상 이론보다 공개 사례를 비교하는 것이다. 같은 "AI 에이전트"라는 말 아래서도 OpenAI는 런타임을, An… |
권장 학습 페이스
편당 평균 25~40분 분량. 일주일에 1~3편 페이스로 진행하면 정착도가 가장 높다.
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